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Sistemas de audioguía para museos: tipos explicados y cómo elegir

Los museos son más que simples exhibiciones: son experiencias.

Los sistemas de audioguía de los museos ayudan a los visitantes a disfrutar de las exposiciones con explicaciones guiadas y contenido interactivo.

Desde dispositivos portátiles hasta soluciones de IA y VR, elegir el sistema adecuado puede ser un desafío.

Esta guía explica los cinco tipos principales de dispositivos de audioguía para museos y cómo elegir el mejor.

Visitantes que llevan los auriculares SYNCO Xtalk XPro para la visita al museo

5 tipos de sistemas de audioguía para museos

Los sistemas de audioguía para museos se dividen en cinco tipos principales: dispositivos portátiles tradicionales, auriculares manos libres, aplicaciones móviles, auriculares de realidad virtual (VR) y sistemas con inteligencia artificial (IA). Cada tipo ofrece una forma diferente de guiar a los visitantes y enriquecer la experiencia del museo.

1. Sistemas tradicionales de audioguía portátil para museos

Los sistemas tradicionales de audioguía para museos son dispositivos portátiles que los visitantes pueden alquilar o comprar en el museo.

Cada sistema suele incluir un reproductor de audio principal, auriculares o audífonos y contenido de audio precargado. Los visitantes pueden seleccionar los números de las exhibiciones o escanear códigos para escuchar explicaciones grabadas sobre obras de arte, objetos históricos o características de la exposición.

Estos dispositivos de audiorecorrido por museos son fáciles de transportar, no requieren de teléfonos inteligentes ni de Internet y, a menudo, admiten varios idiomas, lo que los hace adecuados para grandes grupos de visitantes.

Pros y contras:

Ventajas Contras
Fácil de usar para visitantes de todas las edades. La compra o el alquiler de un dispositivo puede ser costoso
Confiable, no requiere internet Las actualizaciones de contenido son inflexibles y requieren volver a grabar o reemplazar el dispositivo.
Admite varios idiomas Interactividad limitada

Ejemplos:

📌Guías de audio con teclado numérico independiente

📌Dispositivos portátiles con pistas de audio multilingüe precargadas

Unidades de audioguía portátiles basadas en infrarrojos o RF

2. Auriculares manos libres para visitas a museos

Los auriculares para visitas a museos son dispositivos de comunicación de audio manos libres que permiten a los visitantes escuchar las visitas guiadas.

Estos sistemas de audioguía manos libres para museos suelen incluir un transmisor, varios receptores y varios auriculares. El guía utiliza el transmisor para transmitir el audio a todos los auriculares conectados, lo que permite a los visitantes escuchar sus explicaciones en tiempo real.

Algunos auriculares inalámbricos para visitas a museos permiten la comunicación bidireccional en tiempo real, de modo que los visitantes puedan escuchar al guía con claridad y, en ocasiones, responder o hacer preguntas. Los auriculares manos libres son cómodos durante largos periodos y suelen ser compatibles con las visitas grupales con traducción multilingüe.

Pros y contras

Ventajas Contras
Comunicación en tiempo real con el guía turístico El coste del equipo y la instalación es mayor que el de los dispositivos portátiles
Los visitantes pueden mantener las manos libres mientras escuchan El alcance inalámbrico puede ser limitado en espacios de exposición grandes o concurridos.
Cómodo para largos periodos Requiere coordinación y mantenimiento de transmisores y receptores.

Ejemplos:

Auriculares inalámbricos ligeros emparejados con un transmisor guía

Auriculares todo en uno SYNCO Xtalk XPro para visitas a museos con receptor y transmisor integrados

El sistema de audioguía para museos SYNCO Xtalk XPro incluye cinco auriculares.

3. Aplicación de audioguía del museo en dispositivos móviles

Las aplicaciones de audioguía de los museos permiten a los visitantes usar sus propios teléfonos inteligentes o tabletas para acceder a las visitas guiadas. Los museos también pueden proporcionar dispositivos dedicados con las mismas aplicaciones a los visitantes que no traigan los suyos.

Estos sistemas de audioguías digitales para museos suelen constar de una aplicación móvil, contenido de audio precargado o en streaming, y, en ocasiones, funciones interactivas como imágenes, vídeos o elementos de realidad aumentada (RA). Los visitantes pueden seguir el recorrido a su propio ritmo, seleccionar las exposiciones y escuchar explicaciones de audio en varios idiomas.

Estas aplicaciones son rentables, flexibles y fáciles de actualizar, lo que las hace adecuadas para museos modernos y exposiciones temporales.

Pros y contras:

Ventajas Contras
Lanza una aplicación de audioguía fácilmente con una plataforma moderna, sin necesidad de codificación Requiere Wi-Fi y actualizaciones de la aplicación.
Cree experiencias multimedia y multilingües que atraigan a los visitantes. Menos orientación práctica en comparación con los sistemas con auriculares
Los visitantes pueden utilizar sus propios dispositivos o dispositivos proporcionados por el museo. Algunos visitantes pueden sentirse menos cómodos usando sus dispositivos personales.
Habilitar descargas sin conexión para recorridos remotos o al aire libre Algunas funciones pueden necesitar conexión a Internet para la transmisión.

Ejemplos:

📌Aplicaciones móviles con audioguías sin conexión

Aplicaciones de recorridos por museos habilitadas con RA que combinan seguimiento de ubicación y contenido multimedia

4. Sistemas de audioguía para museos con inteligencia artificial

Los sistemas de audioguías para museos con inteligencia artificial utilizan algoritmos inteligentes para brindar orientación personalizada a los visitantes.

Cada sistema suele incluir una plataforma central de IA, dispositivos inteligentes o auriculares para los visitantes y contenido precargado o generado dinámicamente. Estos sistemas pueden rastrear las preferencias de los visitantes, sugerir exhibiciones, responder preguntas mediante reconocimiento de voz y adaptar los recorridos según sus interacciones.

El uso de sistemas de audio con inteligencia artificial para visitas a museos mejora la participación, ofrece experiencias de aprendizaje personalizadas y admite contenido interactivo de forma automática.

Pros y contras:

Ventajas Contras
Ofrece visitas personalizadas a museos. Altos costos de implementación y mantenimiento
Puede responder las preguntas de los visitantes en tiempo real. Requiere experiencia técnica para la configuración y gestión.
Admite contenido interactivo y multilingüe. Es posible que necesite una conexión a la red o a la nube estable para una funcionalidad completa

Ejemplos:

Auriculares con tecnología de IA, interacción de voz y contenido adaptable

📌Aplicaciones móviles inteligentes que ajustan los recorridos según el comportamiento de los visitantes

📌Plataformas de IA centralizadas que conectan múltiples dispositivos para experiencias grupales personalizadas

5. Gafas de realidad virtual para una visita al museo

Los dispositivos de recorrido por museos con gafas de realidad virtual ofrecen a los visitantes una experiencia totalmente inmersiva, combinando imágenes en 3D con guía de audio.

Cada sistema suele incluir un dispositivo de realidad virtual (VR) con audio integrado, sensores de movimiento o unidades de seguimiento, y contenido de museo virtual preinstalado o transmitido en directo. Los visitantes pueden explorar las exposiciones virtualmente, interactuar con reconstrucciones digitales o experimentar escenas históricas.

Estos dispositivos crean una experiencia muy atractiva y memorable, especialmente para exposiciones que se benefician de la narración inmersiva o la participación remota.

Pros y contras:

Ventajas Contras
Altamente inmersivo y atractivo. Alto costo de equipos y mantenimiento
Puede simular experiencias que no son posibles en la vida real. Requiere espacio, limpieza y orientación al visitante.
Permite visitas a museos remotos o virtuales. Algunos visitantes pueden experimentar molestias por movimiento.
Combina audio, elementos visuales y elementos interactivos. Se necesita configuración técnica y soporte

Ejemplos:

📌Sistemas de realidad virtual con audio integrado y seguimiento de movimiento para exhibiciones interactivas

📌Auriculares todo en uno que permiten visitas virtuales remotas y narraciones inmersivas

El auricular SYNCO Xtalk S se utiliza como dispositivo de audioguía manos libres para museos.

¿Cómo elegir el equipo adecuado para la audioguía de un museo?

La elección del sistema de audioguía para un museo adecuado depende de varios factores clave.

1. Tipo de visitante y tamaño del grupo

Los grupos grandes pueden beneficiarse de auriculares manos libres o sistemas de inteligencia artificial con orientación en tiempo real.

Los visitantes individuales pueden preferir aplicaciones móviles o dispositivos portátiles tradicionales para una experiencia a su propio ritmo.

2. Presupuesto y mantenimiento

Los dispositivos portátiles tradicionales y los sistemas de realidad virtual requieren mayores costos iniciales y mantenimiento continuo.

Las aplicaciones móviles o las plataformas de IA pueden requerir menos mantenimiento físico, pero necesitan gestión de software.

3. Interactividad y compromiso

Los auriculares VR y los sistemas de IA proporcionan experiencias inmersivas y personalizadas.

Los auriculares manos libres pueden mejorar las visitas guiadas sin inmersión total.

Los dispositivos portátiles tradicionales ofrecen una guía de audio sencilla y confiable.

4. Flexibilidad y actualizaciones de contenido

Las aplicaciones móviles y los sistemas de inteligencia artificial permiten actualizaciones de contenido fáciles y soporte multilingüe.

Los sistemas portátiles y de auriculares requieren un mayor esfuerzo para actualizar las pistas de audio o el contenido.

5. Entorno del lugar y requisitos técnicos

Para exposiciones remotas o al aire libre, son mejores las aplicaciones compatibles con conexión sin conexión o los auriculares portátiles.

Los museos interiores equipados con tecnología pueden implementar sistemas de realidad virtual o inteligencia artificial para vivir experiencias inmersivas.

Conclusión

Elegir los sistemas de audioguía para museos adecuados puede mejorar enormemente la experiencia del visitante.

Desde dispositivos portátiles tradicionales hasta auriculares manos libres, aplicaciones móviles, sistemas de realidad virtual y soluciones impulsadas por inteligencia artificial, cada tipo tiene fortalezas únicas y casos de uso ideales.

Al considerar factores como el tipo de visitante, el tamaño del grupo, el presupuesto, la interactividad y los requisitos técnicos, los museos pueden seleccionar el sistema que mejor se adapte a sus necesidades.

A continuación se ofrece una guía rápida para ayudar a los museos a elegir los dispositivos de audioguía adecuados:

👉Para la guía de audio grupal en museos, los auriculares inalámbricos para guías turísticos proporcionan una comunicación clara y en tiempo real.

👉Para recorridos a su propio ritmo o con un presupuesto bajo, los dispositivos portátiles tradicionales o las aplicaciones móviles son eficaces.

👉Para experiencias inmersivas de alta tecnología, los sistemas de realidad virtual o inteligencia artificial son ideales.